Isi kandungan:
2025 Pengarang: Miles Stephen | [email protected]. Diubah suai terakhir: 2025-01-22 17:05
Formula Gerakan Projektil . A peluru ialah objek yang diberi halaju awal, dan digerakkan oleh graviti. Halaju ialah vektor (ia mempunyai magnitud dan arah), jadi halaju keseluruhan sesuatu objek boleh didapati dengan penambahan vektor bagi komponen x dan y: v2 = vx2 + vy2.
Akibatnya, bagaimana anda mengira gerakan peluru?
Persamaan gerakan projektil
- Komponen halaju mendatar: Vx = V * cos(α)
- Komponen halaju menegak: Vy = V * sin(α)
- Masa penerbangan: t = 2 * Vy / g.
- Julat peluru: R = 2 * Vx * Vy / g.
- Ketinggian maksimum: hmax = Vy² / (2 * g)
Tambahan pula, mengapakah gerakan peluru penting? The gerakan peluru menekankan satu penting aspek pecutan malar yang walaupun pecutan malar, yang pada asasnya adalah satu arah, mampu menghasilkan dua dimensi. gerakan . Sebab asas ialah daya dan halaju awal objek tidak berada di sepanjang arah yang sama.
Memandangkan perkara ini dilihat, bagaimanakah anda mencari masa dalam gerakan peluru?
Tentukan masa ia mengambil masa untuk peluru untuk mencapai ketinggian maksimumnya. Gunakan formula (0 - V) / -32.2 kaki/s^2 = T dengan V ialah halaju menegak awal yang terdapat dalam langkah 2. Dalam formula ini, 0 mewakili halaju menegak bagi peluru pada kemuncaknya dan -32.2 kaki/s^2 mewakili pecutan akibat graviti.
Apakah dua komponen gerakan peluru?
Terdapat dua komponen daripada gerakan peluru - mendatar dan menegak gerakan.
Disyorkan:
Bagaimanakah anda mengira gerakan peluru menegak?
Pecutan menegak mempunyai nilai malar tolak g, di mana g ialah pecutan akibat graviti, 9.8 meter sesaat kuasa dua di planet kita. Formula kedua memberitahu kita bahawa halaju menegak akhir, vy, adalah sama dengan halaju menegak awal, vo, tolak g kali t
Apakah formula gerakan peluru?
Objek yang dilancarkan ke dalam gerakan peluru akan mempunyai sudut pelancaran awal di mana-mana dari 0 hingga 90 darjah. Ketinggian maksimum objek, diberi sudut pelancaran awal dan halaju awal didapati dengan:h=v2isin2θi2g h = v i 2 sin 2 ? θ saya 2 g
Apakah gerakan peluru dan contohnya?
Beberapa contoh Gerakan Projektil ialah Bola Sepak, Besbol, Bola kriket atau sebarang objek lain. Gerakan peluru terdiri daripada dua bahagian - satu ialah gerakan mendatar tanpa pecutan dan satu lagi gerakan menegak dengan pecutan malar akibat graviti
Apakah gerakan menegak peluru?
Halaju mendatar peluru adalah malar (nilai tidak pernah berubah), Terdapat pecutan menegak yang disebabkan oleh graviti; nilainya ialah 9.8 m/s/s, ke bawah, Halaju menegak peluru berubah sebanyak 9.8 m/s setiap saat, Gerakan mendatar peluru adalah bebas daripada gerakan menegaknya
Apakah perbezaan antara gerakan terjun bebas dan peluru?
Apakah perbezaan antara Jatuh Bebas dan Gerakan Projektil? Jatuh bebas hanya boleh berlaku di bawah graviti, tetapi gerakan peluru boleh berlaku di bawah mana-mana medan daya. Jatuh bebas ialah kes khas gerakan peluru di mana halaju awal adalah sifar